lunes 20 de abril de 2009

Comics y Mazmorras.

Bueno, por si aún hay alguien que tiene este blog en favoritos, en primer lugar, gracias por la confianza. En segundo lugar disculparme de todo el tiempo si agregar entradas nuevas.

El motivo de mi desaparición es que estoy a punto de abrir una tienda de comics, juegos y merchandising llamada "Comics y Mazmorras". La inversión en tiempo estos meses ha sido enorme (prefiero no hablar de la económica jeje) y de ahora en adelante os animo a que visitéis el blog de la tienda en el que escribiré a partir de ahora.

Gracias de nuevo a los lectores de Anodinocio y espero veros en Comics y Mazmorras.

Un abrazo,

FAB!

domingo 11 de enero de 2009

Rocknrolla

Guy Ritchie ha vuelto. El verdadero Guy Ritchie. El de Snatch y Lock & Stock, no el de Barridos por la Marea (sin comentarios)...


Hacer una sinopsis de este película es difícil ya que el protagonista es la historia: el hampa londinense, mafiosos rusos, yonkis, gays y un cuadro son los ingredientes para la receta de un guión frenético e hilarante a partes iguales.

En cuanto al excelente reparto decepciona un poco quizás Thandie Newton que se nos antoja algo fría entre tanto enérgico personaje. Hecho de todos modos justificable ya que encarna a un personaje demasiado "original" quizás entre tanto estereotipo de cine negro. Mención especial merecen Tom Wilkinson y el menos conocido (aunque ya señalado como promesa del cine británico) Toby Kebbell ya que en muchas ocasiones se convierten en los auténticos motores de la historia y lo hacen además de forma brillante.

No podemos terminar esta entrada sin hacer mención a la espectacular banda sonora que acompaña la película: rock británico, tecno-rock, tecno-blues... autores poco conocidos pero temas de gran calidad, de hecho, desde Anodinocio estamos ansiosos por hacernos con ellos.

En definitiva aunque no llegue a la genialidad de Lock & Stock y no tenga un final tan bueno como Snatch, Rocknrolla es una buena película que gustará a los fans de los anteriores trabajos del señor Ritchie y a todos los amantes del cine de gangsters. Esperemos que ahora que tiene más tiempo y que Madonna no le succiona la energía vital siga con su estilo que aquí, en Anodinocio, nos encanta. ¡¡Viva Guy Ritchie!!



P.S. Hemos visto que en el 2005 salió una película titulada Revolver también escrita y dirigida por Guy Ritchie, no la conocíamos pero prometemos hacernos con ella en breve.

miércoles 7 de enero de 2009

Siegfried

¡Feliz Año a todos! Después de unas merecidas vacaciones comenzamos el 2009 con una reseña sobre un cómic que está dando mucho que hablar últimamente. Hablamos de "Sigfried" del autor francés Alex Alice.


Basado en los poemas de la mitología nórdica que inspiraron a Wagner para crear la gran ópera El Anillo del Nibelungo, el cómic se centra en la figura del personaje de Sigfried, un muchacho criado en secreto por Mime, el herrero nibelungo, fruto del amor entre un mortal y la hija del dios Odín, que según cuenta la leyenda está destinado a matar al dragón Fafni y liberar así la antigua ciudad de los Nibelungos.

Este primer tomo de los tres que componen la obra, editado por Norma, narra la transición hacia la madurez de Sigfried así como el creciente interés de los inmortales en su persona. Hechos significativos de su infancia se entremezclan con escenas oníricas del pasado y antiguas profecías, todo ello con un dibujo sublime y una ambientación fantástica que consigue inducir al lector a ese estado de ensueño que diferencia los cuentos de las historias.

Una compra altamente recomendable para los que consigan subir la cuesta de Enero.

miércoles 17 de diciembre de 2008

The City of Ember

Para todo aquellos amantes del Steampunk se ha estrenado una película de la que poco se ha oído hablar pero parece capaz de hacernos pasar un rato divertido. Estamos hablando de "City of Ember", la historia de una ciudad construida bajo tierra y alimentada por un poderoso generador que sólo tiene una autonomía de 200 años que están llegando a su fin...

No sé si la veremos en salas españolas pero tiene pinta de que puede gustar a los amantes de cuentos, historias fantásticas y máquinas de vapor. Por nuestra parte, si conseguimos hacernos con ella comentaremos la experiencia.


martes 16 de diciembre de 2008

Mad World

En un mercado como es el de los videojuegos cada vez más saturado de secuelas, precuelas, remakes, etc. se agradece cuando compañías como Sega y Platinum Games decidan apostar por algo nuevo.

Mad World será un título, en principio, exclusivo para Wii en el que encarnamos a Jack, una mezcla entre mercenario y pandillero por las peligrosas calles de Varragan City, una ciudad aislada por los terroristas para un macabro y sangriento (muy sangriento) juego.

En principio el planteamiento y las ingentes cantidades de sangre nos recuerdan al Manhunt pero donde resalta este juego es en su estética "Frankmilleriana" ya que lo primero que recordaremos al ver las imágenes del vídeo es la magnífica obra "Sin City".

A continuación el trailer navideño, no recomendado a menores de 18 años.

jueves 11 de diciembre de 2008

Incubus - Make Yourself

Hoy toca hablar de música y por ello queremos dedicar un post a uno de los mejores discos que hemos escuchado por estos lares. Estamos hablando del increíble "Make Yourself" de la banda californiana Incubus.


A pesar de ser sólo el segundo trabajo de Brandon Boyd, José Pasillas, Mike Einzinger y Alex Katunick junto a Dj Kilmore (que sustituía a Dj Lyfe) este disco presenta una calidad y una madurez inusitadas e bandas tan jóvenes. A pesar de seguir haciendo grandes canciones (entre ellas una de nuestras favoritas (Anna Molly) y de que su último trabajo "Light Grenades" sea altamente recomendable nada nos ha cautivado como lo hizo "Make Yourself".

Trece temas que combinan estilos dispares como el rock, punk, reggae y pop para una combinación explosiva y pegadiza, todo ello con la impresionante voz de Brandon Boyd que hace de Incubus una banda que ha conseguido un estilo propio y original. "Stellar", "Pardon Me", "Clean" y la propia "Make Yourself" son los ejemplo más notables de este pedazo de disco. Sin olvidarnos por supuesto de "Drive", una de las mejores canciones que hemos escuchado en mucho tiempo además de tener uno de los vídeos más preciosos que hayamos visto y que adjuntamos a continuación.

En fin, un disco indispensable para los amantes del rock o de la buena música en general. Y si esto os ha convencido darle una oportunidad a los posteriores trabajos de Incubus que no os decepcionarán.


Incubus - Drive - Watch the best video clips here

miércoles 10 de diciembre de 2008

Ikigami - Comunicado de Muerte

¿Qué harías en las últimas 24 horas de tu vida? ¿Cómo las aprovecharías?

Hoy vamos a hablarles de lo que consideremos una obra maestra en el quizás saturado mundo del manga: "Ikigami, Comunicado de Muerte" de Motorô Mase, autor del que no hemos encontrado mucha información o trabajos anteriores importantes (y que me perdonen los más otakus).
En un futuro distópico, el gobierno japonés desarrolla la Ley para el sostenimiento de la prosperidad estatal. Una serie de muertes aleatorias para que los ciudadanos aprecien más el valor de la vida y encuentren una motivación. En las escuelas, los niños son inyectados con una vacuna de la que una cada mil unidades es letal provocando un paro cardíaco entre los 18 y los 24 años. A los afectados se les comunica 24 horas antes de su fallecimiento para que puedan despedirse de familiares y amigos. Por supuesto toda persona que se atreva a criticar la Ley será encarcelado en el mejor de los casos.

El protagonista de esta historia es Fujimoto, un funcionario recién llegado al Ministerio de Sanidad y encargado de entregar los "mensajes de muerte" es decir, los Ikigamis. Adoctrinado para creer ciegamente en la ley, poco a poco le irán surgiendo dudas acerca de la moralidad de su trabajo y de la utilidad de dicha ley.

El manga está estructurado en pequeñas historias que son verdaderas joyas para el lector. Hay historias que nos llegarán al alma, que provocarán tristeza, otras optimismo, otras desesperación; pero lo cierto es que ninguna dejará indiferentes. Una obra que gustará tanto a lectores de manga como a otros que no acostumbran a leer material oriental y por supuesto desde aquí lo recomendamos a cualquier al que guste leer comics. Hasta la fecha se han publicado 3 tomos de 216 páginas por Panini Comics, cada uno de ellos con dos o tres historias autoconclusivas cada uno.

martes 9 de diciembre de 2008

Por el Humor de Dios

Previsto para el 8 de Noviembre, después de un cambio de fecha de última hora, como podemos ver en el cartel, por fin, el Domingo 7 de Diciembre, tuvo lugar en el Pabellón Insular de Tenerife Santiago Martín el show "Por el Humor de Dios". Cinco cómicos del famoso canal Paramount Comedy se dieron cita para realizar un espectáculo de muchas, muchas risas.

Impresionantes las actuaciones de David Navarro y Dani Rovira con un repertorio muy novedoso con respecto a los monólogos emitidos en Paramount Comedy. Muy buena la también la actuación de Pedro Llamas y Toni Rodríguez aunque algunos chistes ya los habíamos oído antes por televisión. Algo decepcionante quizás la actuación de David Broncano. Para un público en su mayoría adulto, la temática excesivamente "descarada" por usar un término suave, no nos pareció muy acertada.

De todos modos un muy buen espectáculo que saco hizo las delicias de todos los asistentes y que seguramente no defraudó a nadie. Os esperamos de nuevo en las Islas Canarias para más carcajadas.

viernes 5 de diciembre de 2008

Gran Contraportada

Hoy vamos a hablaros de un cómic que debería ser indispensable en vuestra colección: "Ultimate Daredevil Elektra".


Vosotros os preguntaréis: "¿por su buen guión?" No exactamente, sin desmerecer el esfuerzo que le supone parir un guión al bueno de Greg Rucka. Entonces os diréis: "¿por su espectacular dibujo?" Bueno, el valenciano Salvador Larroca tiene un estilo que puede gustar pero no, tampoco es por eso. Aún a riesgo de provocaros un sonoro "WTF!" (o dicho en nuestro idioma "¿Pero qué coño...?") lo que hace indispensable este cómic en vuestra colección es su contraportada:


¿Aún no os habéis dado cuenta? Marquemos el detalle...


Efectivamente queridos lectores. Cuando no está "mirando" mapas (chiste de Civil War) Daredevil se está comprando juguetitos sexuales que además, por lo que parece, a Elektra le encantan porque se la ve muy receptiva. ¿Una táctica para vender más cómics? ¿Un simple despiste? Quién sabe.. Si alguno de vosotros conoce personalmente al maestro Larroca que le inste a explicarnos un poco cómo se le ocurrió la composición para este dibujo.

Far Cry 2


A pesar de ser la segunda parte del mítico juego de Crytek, estos no han intervenido en su desarrollo. Los chicos y chicas de Ubisoft Montreal han decidido coger el toro por los cuernos y crear ellos mismos esta secuela ambientada en continente africano. ¿Habrán conseguido igualar o incluso superar la calidad del primero?



Una de las primeras novedades es la posibilidad de escoger nuestro personaje entre una lista de agentes y mercenarios. Nuestra misión: matar al Chacal, un peligroso traficante de armas que ha abastecido a dos facciones enfrentadas para instigar un conflicto.

Técnicamente estamos ante un juego soberbio; una calidad gráfica apabullante y muy bien optimizada ya que no es tan caro poseer un equipo que pueda moverlo prácticamente al máximo. La banda sonora cumple su papel aunque el punto fuerte seguramente sean los efectos de sonido del ambiente, las armas y los vehículos. Todo ello para crear una sensación de inmersión espectacular.

Donde quizás cojea un poco esta secuela es en su jugabilidad. Los chicos y chicas de Ubisoft han decidido enfocar el juego a modo de sandbox (¿debido al éxito de Gran Theft Auto quizás?) y en vez de una historia lineal por la que avanzamos, como en el juego original, en Far Cry 2 dispondremos de un mapa en el que aparecerán las distintas misiones principales y secundarias que podemos realizar. Con ellas, y con los maletines desperdigados por la región que habrá que encontrar, conseguiremos diamantes que serán nuestra moneda para comprar armas y mejoras.

En principio la idea parece muy buena pero su ejecución no es del todo acertada: autoviajar está limitado a 5 paradas de autobús y en general nos moveremos en los diferentes vehículos que podremos agenciarnos (jeeps, coches, barcazas, etc.) pasando por diferentes puestos de guardia con enemigos a los que tendremos que abatir. Y es aquí donde surge el problema: no importa cuántas veces limpiemos un puesto de guardia, al pasar de nuevo al cabo de un tiempo (muy poco tiempo a veces) los enemigos estarán ahí otra vez. Hay misiones en las que tendremos que limpiar un puesto de guardia hasta cuatro veces. Esto puede hacer que el juego se haga un poco pesado alargando innecesariamente las misiones más sencillas. Sobretodo si tenemos en cuenta que la IA de los enemigos es, en general, y salvo los típicos comportamientos extraños como estamparse con un jeep contra un árbol, bastante buena. Los enemigos aprovecharán coberturas, intentarán rodearnos, huirán si malheridos, etc.

En conclusión, un juego que podría ser una auténtica maravilla, y en muchos puntos lo es, pero que pierde algo de diversión al convertir la misión más sencilla en un sin fin de tiroteos un tanto aleatorios y sin sentido.